Головна / Статті / Практичні поради: Інжиніринг циклів: створення самосупершуваних AI-агентів за допомогою чотирьох елементів

Практичні поради: Інжиніринг циклів: створення самосупершуваних AI-агентів за допомогою чотирьох елементів

Покрокове пояснення практичних порад: Інжиніринг циклів: створення самосупершуваних AI-агентів за допомогою чотирьох елементів – контрактів, перевірок та готових блоків коду для команд, які використовують цю модель.

7704 слів

Використовуйте цей документ як оновлену версію ідей з книги „Loop Engineering: Building Self-Improving AI Agents with Four Nested Loops“ для операторів: чіткі етапи, впорядковані блоки коду та примітки щодо відновлення, які зберігаються після передачі обов’язків. Етап Огляду найкраще функціонує, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Запишіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітки щодо скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Тримайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевірити, не читаючи весь код.

Подробний огляд: інженерія за межами запиту

На етапі детального аналізу всієї ситуації необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу за крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Необхідно документувати як шлях успішного виконання, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Коли наступним кроком є код або виклик інструменту, краще використовувати структуровані результати з перевіркою схеми, ніж вільний текст.

Чому це важливо

На етапі «Чому це важливо» необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу за крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Краще використовувати невеликі, перевірювані одиниці коду замість об’ємних скриптів. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану структуру процесу. Необхідно включати людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення елементів під час компіляції не є гарантією повноти бізнес-функціоналу.

Основна ідея: вкладені цикли керування

Для етапу The Core Idea Nested необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Призначте назви для результатів роботи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення. Забезпечте людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення під час компіляції не є гарантією повноти бізнес-процесу. Для етапу The Core Idea Nested необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевіряти, не читаючи весь кодовий граф.

┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│  Loop 4 — Hill Climbing (self-improvement over time) │
│  ┌────────────────────────────────────────────────┐  │
│  │  Loop 3 — Event Queue Poller (orchestration)   │  │
│  │  ┌──────────────────────────────────────────┐  │  │
│  │  │  Loop 2 — Verification & Retry           │  │  │
│  │  │  ┌────────────────────────────────────┐  │  │  │
│  │  │  │  Loop 1 — ReAct Agent              │  │  │  │
│  │  │  │  (think → act → observe → think)   │  │  │  │
│  │  │  └────────────────────────────────────┘  │  │  │
│  │  └──────────────────────────────────────────┘  │  │
│  └────────────────────────────────────────────────┘  │
└──────────────────────────────────────────────────────┘

Домен: Оцінка страхових ризиків

Під час виконання етапу оцінки страхових ризиків у The Domain спочатку запишіть умови контракту: необхідні дані, сигнали про успіх та наслідки часткової невдачі. Такий перелік допоможе зберегти чесність подальших змін у коді. Документуйте як шлях успішного виконання, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову стягувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор намагається знову виконати пізніший етап.

{
  "id": "APP-001",
  "applicant_age": 34,
  "state": "FL",
  "property_type": "residential",
  "coverage_amount": 450000,
  "claim_history_5yr": 1,
  "credit_score_tier": "good",
  "flood_zone": true,
  "has_flood_rider": false,
  "business_use": false
}
"APP-001": {
  "split": "train",
  "expected_decision": "modify",
  "expected_flags": ["flood_rider_required", "windstorm_exclusion"]
}

Цикл 1: Агент ReAct

Під час роботи над етапом Loop 1 The ReAct спочатку запишіть контракт: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Віддавайте перевагу малим, тестованим одиницям перед об’ємними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність операцій. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Функція відновлення не повинна знову оплачувати один і той самий виклик LLM, коли оператор намагається знову виконати пізніший етап.

Шаблон

Під час роботи над етапом The Pattern спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Дайте назви елементам, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання. Робіть перевірки після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову оплачувати один і той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізнішу ланку. Під час роботи над етапом The Pattern спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища секретів та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф.

System Prompt
     │
     ▼
[Think] → What information do I need?
     │
     ▼
[Act]   → Call tool (lookup_application, retrieve_rules, ...)
     │
     ▼
[Observe] → Tool returns result
     │
     ▼
[Think] → What does this mean? What next?
     │
    ... (repeat until decision is made)
     │
     ▼
[Act]   → draft_decision (terminal tool call)

Реалізація LangGraph

Етап реалізації LangGraph працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Зафіксуйте один ідеальний варіант виконання, один випадок збою та примітку щодо скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Документуйте як успішний, так і відновлювальний сценарії роботи. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Зберігайте стан графу у простій та типованій формі. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, що ускладнює продовження роботи після перерв.

class UnderwritingState(TypedDict):
    application_id: str
    messages: Annotated[list[AnyMessage], add_messages]  # reducer accumulates
    decision: str
    rationale: str
    flags: list[str]
    recommended_premium_adj: float
    lessons: list[str]
    spend: float
    _steps: int
def build_loop1(system_prompt: str, meter: CostMeter):
    model = ChatAnthropic(model="claude-sonnet-4-6").bind_tools(TOOLS)
    def agent_node(state: UnderwritingState) -> dict:
        prompt = system_prompt
        if state.get("lessons"):
            prompt += "\n\nUnderwriting lessons:\n" + "\n".join(
                f"- {l}" for l in state["lessons"]
            )
        msgs = [SystemMessage(content=prompt)] + list(state["messages"])
        response = model.invoke(msgs)
        meter.record_from_message(response)          # track spend per call
        return {
            "messages": [response],
            "_steps": state.get("_steps", 0) + 1,
            "spend": meter.spent,
        }    def tools_node(state: UnderwritingState) -> dict:
        last = state["messages"][-1]
        tool_results, updates = _dispatch_tools(last.tool_calls)
        return {"messages": tool_results, **updates}  # updates captures draft_decision output    def should_continue(state) -> Literal["tools", "__end__"]:
        if state.get("_steps", 0) >= MAX_STEPS:   # hard cap at 8 steps
            return END
        if getattr(state["messages"][-1], "tool_calls", None):
            return "tools"
        return END    g = StateGraph(UnderwritingState)
    g.add_node("agent", agent_node)
    g.add_node("tools", tools_node)
    g.set_entry_point("agent")
    g.add_conditional_edges("agent", should_continue, {"tools": "tools", END: END})
    g.add_edge("tools", "agent")
    return g.compile()

Чотири інструменти

Етап „Чотири інструменти“ працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний зразок результату, один випадок невдачі та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям перед об’ємними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність дій. Використовуйте інструменти з вузькими схемами та чіткими позначеннями побічних ефектів. Хостам потрібно знати, які виклики змінюють стан, перш ніж вони автоматично схвалять їх.

@tool
def lookup_application(app_id: str) -> dict:
    """Return the full application record for the given application ID."""
    # reads from applications.json — deterministic, no LLM call
@tool
def retrieve_rules(risk_factor: str) -> list[str]:
    """Return underwriting rules matching the given risk factor keyword.
    Use terms like: flood, claims, credit, coverage, state, business."""
    # keyword match against rules_kb.json - forces explicit rule lookup
@tool
def fetch_risk_signal(signal_type: str) -> dict:
    # simulated external data pull (credit bureaus, flood maps, etc.)
@tool
def draft_decision(
    decision: Literal["accept", "modify", "decline", "refer"],
    rationale: str,
    flags: list[str],
    recommended_premium_adj: float,
) -> dict:
    """Finalize the underwriting decision with structured output."""
    # terminal action - structured schema forces the agent to commit explicitly

Чому важлива межа кроків

Етап «The Why the Step Cap» працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового виконання завдань. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, що ускладнює продовження роботи після перерв. Етап «The Why the Step Cap» працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф.

Цикл 2: Перевірка та повторна спроба за допомогою оцінювача

Для етапу перевірки Loop 2 необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу за кожен крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори мають мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Необхідно документувати як шлях успішного виконання, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Людське схвалення має бути обов’язковим для кроків, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення елементів під час компіляції не є гарантією повності функціоналу продукту.

def run_loop2(
    app_id: str,
    system_prompt: str,
    meter: CostMeter,
    max_retries: int = 3,
) -> tuple[dict, bool]:
    state = run_loop1(app_id, system_prompt, meter)
for attempt in range(max_retries):
        decision = state.get("decision", "ran_out_of_steps")
        if decision == "refer":
            _write_human_queue(app_id, state)   # human-in-the-loop path
            return state, True
        if is_correct(decision, app_id):         # deterministic check
            return state, True
        if attempt >= max_retries - 1:
            return state, False                  # exhausted retries
        # construct targeted feedback for next attempt
        expected = load_historical_decisions()[app_id]["expected_decision"]
        feedback = HumanMessage(content=(
            f"Your decision was '{decision}' but this application requires '{expected}'. "
            f"Review the risk factors carefully and call draft_decision again."
        ))
        extra_messages = list(state.get("messages", [])) + [feedback]
        state = run_loop1(app_id, system_prompt, meter, extra_messages=extra_messages)
    return state, False

Рішення з проектування, які варто враховувати

На етапі „Рішення з дизайну, які варто враховувати“ необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу за крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись визначити прихований стан. Краще використовувати невеликі, перевірювані одиниці коду замість об’ємних скриптів. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на складну структуру процесу. Необхідно включати людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення елементів під час компіляції не є гарантією повноти бізнес-функціоналу.

Цикл 3: Збирач черги подій

На етапі Loop 3 The Event необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Призначте назви елементів, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення. Забезпечте людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення під час компіляції не є гарантією повності бізнес-процесу. На етапі Loop 3 The Event необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевірити, не читаючи весь кодовий граф.

def run_event_loop(
    system_prompt: str,
    meter: CostMeter,
    pending_path: Path = DEFAULT_PENDING,
    state_path: Path = DEFAULT_STATE,
    once: bool = False,
) -> None:
    run_state = load_run_state(state_path)
    verify_judge_checksum(run_state.get("judge_checksum", ""))   # tamper check
total = len(json.loads(pending_path.read_text(encoding="utf-8-sig"))
                if pending_path.exists() else [])
    processed = 0
    while True:
        pending = (json.loads(pending_path.read_text(encoding="utf-8-sig"))
                   if pending_path.exists() else [])
        if not pending:
            if once:
                print("[loop3] queue empty - done")
                break
            print("[loop3] queue empty - sleeping...")
            time.sleep(POLL_INTERVAL)
            continue
        app_id = pending[0]
        processed += 1
        print(f"[loop3] {processed}/{total}  {app_id} ...", flush=True)
        try:
            result_state, passed = run_loop2(app_id, prompt_with_lessons, meter)
        except BudgetExhaustedError:
            raise                                # budget exhaustion is fatal
        except Exception as exc:
            print(f"[loop3] {app_id} ERROR: {exc!r} - skipping")
            # remove from queue and continue - one bad app cannot block the rest
            remaining = [x for x in pending if x != app_id]
            pending_path.write_text(json.dumps(remaining), encoding="utf-8")
            continue
        # ... update state, distill lesson, trigger hill-climbing

Чому саме черга на основі файлів?

Під час роботи над етапом «Чому саме черга на основі файлів?» спочатку запишіть умови використання: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допоможе зберегти чесність подальших змін у коді. Одночасно задокументуйте шлях успішного виконання та шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Робіть контрольні позначки після дорогих операцій. Функція відновлення не повинна знову стягувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор намагається знову виконати пізнішу операцію.

Виявлення змін через хеш-суму

Під час роботи над етапом виявлення змін через контрольну суму спочатку запишіть умови використання: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допоможе зберегти чесність подальших змін у коді. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду перед об’ємними скриптами. Якщо якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну функцію, а не на складну послідовність операцій. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Функція відновлення не повинна знову оплачувати один і той самий виклик LLM, коли оператор намагається знову виконати пізніший етап.

verify_judge_checksum(run_state.get("judge_checksum", ""))
def compute_judge_checksum() -> str:
    content = _HIST.read_bytes()           # historical_decisions.json
    return hashlib.sha256(content).hexdigest()
def verify_judge_checksum(expected: str) -> None:
    actual = compute_judge_checksum()
    if actual != expected:
        raise RuntimeError(
            f"Judge checksum mismatch - historical_decisions.json was tampered with."
        )

Пропускання vs Зупинка

Під час роботи над етапом «Пропускання vs Зупинка» спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається при частковій невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність у подальших змінах коду. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання завдань. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову оплачувати один і той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізнішу ланку. Під час роботи над етапом «Пропускання vs Зупинка» спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається при частковій невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність у подальших змінах коду. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, сховища секретів та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь алгоритм.

Цикл 4: Підйом на пагорб (Самовдосконалення)

Етап підйому на пагорб Loop 4 працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Запишіть один ідеальний результат, один випадок збою та примітку про скасування дій перед розширенням обсягу. Документуйте як успішний, так і відновлювальний шляхи роботи. Повторні спроби, людські контролі та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв.

seed prompt
     │
     ▼
evaluate on training set → score, failures
     │
     ▼
┌────────────────────────────────┐
│  for each round:               │
│                                │
│  reflect(current, failures)    │  ← LLM analyzes failure patterns
│       │                        │
│       ▼                        │
│  candidate_prompt              │
│       │                        │
│       ▼                        │
│  evaluate(candidate, train)    │  ← full eval run
│       │                        │
│       ▼                        │
│  audit_prompt(candidate)       │  ← anti-cheating check
│       │                        │
│       ▼                        │
│  if score > best AND clean:    │
│      best = candidate          │  ← keep
│  else:                         │
│      discard                   │  ← revert
└────────────────────────────────┘
     │
     ▼
write best_prompt.txt

Крок відображення

Етап «The Reflect Step» працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Запишіть один ідеальний приклад виконання, один випадок невдачі та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям перед об’ємними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на складну послідовність дій. Зберігайте стан графа у простій та типованій формі. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв.

REFLECT_TEMPLATE = """You are improving the system prompt of an insurance underwriting agent.CURRENT PROMPT:
{prompt}
The agent got these decisions WRONG on training applications:
{failures}
Look for PATTERNS in the failures. Infer GENERAL underwriting rules that would fix them.
Do NOT memorize specific application IDs or applicant details.
Write an improved system prompt. Reply with ONLY the new prompt text."""
def reflect(current_prompt: str, failures: list[dict]) -> str:
    client = anthropic.Anthropic()
    failure_text = "\n".join(
        f"- APP {f['app_id']}: agent said '{f['got']}', expected '{f['expected']}'. "
        f"Application data: {f['application']}"
        for f in failures
    )
    response = client.messages.create(
        model="claude-sonnet-4-6",
        max_tokens=1500,
        messages=[{"role": "user", "content": REFLECT_TEMPLATE.format(
            prompt=current_prompt,
            failures=failure_text,
        )}],
    )
    return response.content[0].text.strip()

Етап оцінки

Етап оцінки працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового виконання завдань. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив певне поле, що ускладнює продовження роботи після перерв.

def evaluate_prompt(system_prompt: str, split: str = "train", meter=None):
    tasks = load_tasks(split)
    failures = []
    for task in tasks:
        state = run_loop1(task["id"], system_prompt, meter)
        decision = state.get("decision", "ran_out_of_steps")
        if not is_correct(decision, task["id"]):
            failures.append({
                "app_id": task["id"],
                "got": decision,
                "expected": task["expected_decision"],
                "application": task["application"],
            })
    score = (len(tasks) - len(failures)) / len(tasks)
    return score, failures

Етап оцінки працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, бази зберігання секретних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевіряти, не читаючи весь граф.

Блокувальний елемент: протидія надприляганню та шахрайству

Для механізму The Gate Anti-Overfitting та відповідних етапів необхідно визначити вхідні дані, виконавця кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Необхідно документувати як успішний, так і відновлювальний сценарії роботи. Повторні спроби, людське схвалення та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Людське схвалення має бути обов’язковим для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані виробництва. Підключення елементів під час компіляції не є гарантією повності функціоналу продукту.

def improve(seed_prompt: str, lessons: list[str], meter: CostMeter, rounds: int = 5) -> str:
    best = with_lessons(seed_prompt, lessons)
    best_score, failures = evaluate_prompt(best, split="train", meter=meter)
for r in range(1, rounds + 1):
        candidate = reflect(best, failures)
        score, cand_failures = evaluate_prompt(candidate, split="train", meter=meter)
        verdict = audit_prompt(candidate)        # anti-cheat check
        if score > best_score and verdict == "VERDICT: CLEAN":
            best, best_score, failures = candidate, score, cand_failures
            BEST_PROMPT_PATH.write_text(best, encoding="utf-8")
            print(f"round {r}: {score:.0%} KEPT  ({len(cand_failures)} failures)")
        else:
            reason = "cheating" if verdict != "VERDICT: CLEAN" else f"{score:.0%} <= {best_score:.0%}"
            print(f"round {r}: {score:.0%} REVERTED ({reason})")
    return best

The Prompt Auditor

На етапі The Prompt Auditor необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Краще використовувати невеликі, тестовані одиниці коду замість об’ємних скриптів. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану структуру процесу. Коли наступним кроком є код або виклик інструменту, краще використовувати структуровані результати з перевіркою схеми, ніж вільний текст.

AUDIT_SYSTEM = (
    "You are a security auditor for AI systems. "
    "Check whether the prompt contains any hardcoded application IDs (e.g. APP-001) "
    "or hardcoded decisions for specific applications. "
    "These would constitute cheating — memorizing answers instead of learning rules. "
    "Reply with exactly one of:\n"
    "VERDICT: CLEAN\n"
    "VERDICT: CHEATING\n"
    "Followed by a one-sentence explanation."
)
def audit_prompt(evolved_prompt: str) -> str:
    response = client.messages.create(
        model="claude-sonnet-4-6",
        max_tokens=200,
        system=AUDIT_SYSTEM,
        messages=[{"role": "user", "content": f"PROMPT TO AUDIT:\n{evolved_prompt}"}],
    )
    return response.content[0].text.strip().split("\n")[0]   # first line only

Пам’ять уроків: дистиляція знань між сеансами

На етапі зберігання знань між сеансами необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість знову виконати крок з відомої точки контролю, не здогадуючись про прихований стан. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення. Запровадьте людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Компіляційна налаштування не є гарантією повноти бізнес-процесу. На етапі зберігання знань між сеансами необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість знову виконати крок з відомої точки контролю, не здогадуючись про прихований стан. Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища секретних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевіряти.

щоб прочитати весь граф.

DISTILL_PROMPT = """An insurance underwriting agent made a wrong decision.Application details: {application}
Agent decided: {got}
Correct decision: {expected}
Write ONE short, general underwriting rule that would prevent this mistake.
Do NOT reference this specific application ID or any applicant names/details.
Reply with only the rule, as a single sentence."""
def distill_lesson(application: dict, got: str, expected: str) -> str:
    response = client.messages.create(
        model="claude-sonnet-4-6",
        max_tokens=150,
        messages=[{"role": "user", "content": DISTILL_PROMPT.format(...)}],
    )
    return response.content[0].text.strip()
def with_lessons(base_prompt: str, lessons: list[str]) -> str:
    if not lessons:
        return base_prompt
    lessons_text = "\n".join(f"- {l}" for l in lessons)
    return base_prompt + f"\n\nUnderwriting lessons learned:\n{lessons_text}"
def measure_gain(base_prompt: str, lessons: list[str], split: str = "test", meter=None) -> float:
    stateless_score, _ = evaluate_prompt(base_prompt, split=split, meter=meter)
    augmented = with_lessons(base_prompt, lessons)
    stateful_score, _ = evaluate_prompt(augmented, split=split, meter=meter)
    return stateful_score - stateless_score   # positive = lessons help

Контроль бюджету: Лічильник витрат

Під час роботи над етапом Контролю бюджету та вимірювання витрат спочатку запишіть умови контракту: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та наслідки часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Документуйте як шлях успішної роботи, так і шлях відновлення одночасно. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову стягувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор намагається знову виконати пізнішу операцію.

BUDGET_USD = 2.00
INPUT_PRICE_PER_TOKEN  = 3.00  / 1_000_000
OUTPUT_PRICE_PER_TOKEN = 15.00 / 1_000_000
class CostMeter:
    def record(self, input_tokens: int, output_tokens: int) -> None:
        if self.spent >= self._budget:              # check BEFORE adding
            raise BudgetExhaustedError(
                f"Budget ${self._budget:.2f} exhausted at ${self.spent:.4f}"
            )
        self.spent += input_tokens * INPUT_PRICE_PER_TOKEN \
                    + output_tokens * OUTPUT_PRICE_PER_TOKEN

Стан виконання: Ідемпотентна ініціалізація

Під час виконання етапу ідемпотентної ініціалізації у стані виконання спочатку запишіть контракт: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду перед об’ємними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність операцій. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Функція відновлення не повинна знову оплачувати один і той самий виклик LLM, коли оператор намагається виконати наступний етап.

def _init_run_state() -> dict:
    path = _STATE_DIR / "run_state.json"
    state = {}
    if path.exists():
        try:
            content = path.read_text(encoding="utf-8-sig").strip()  # handles Windows BOM
            if content:
                state = json.loads(content)
        except (json.JSONDecodeError, UnicodeDecodeError):
            pass                                 # corrupt file → start fresh
    if not state:
        state = dict(_DEFAULT_RUN_STATE)
    state["judge_checksum"] = compute_judge_checksum()   # always refresh
    path.write_text(json.dumps(state, indent=2), encoding="utf-8")
    return state

Три режими виконання

Під час роботи над етапом «Три режими виконання» спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Дайте назви елементам, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову оплачувати один і той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізнішу ланку. Під час роботи над етапом «Три режими виконання» спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища секретів та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф.

python -m src.main --mode single --app-id APP-001
python -m src.main --mode event-loop --once
python -m src.main --mode improve --rounds 5

Потік даних: повний аналіз

Етап повного аналізу потоку даних працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану структуру. Збережіть один ідеальний запис даних, один випадок збою та примітки щодо скасування дій перед розширенням обсягу аналізу. Документуйте як успішний, так і відновлювальний сценарії роботи одночасно. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Зберігайте структуру графа простою та типованою. Вкладені елементи приховують інформацію про те, який вузол заповнив певне поле, що ускладнює продовження роботи після перерв.

pending_applications.json
          │
          │  [Loop 3 reads APP-009]
          ▼
    run_loop2("APP-009", prompt, meter)
          │
          │  [Loop 2 calls Loop 1]
          ▼
    run_loop1("APP-009", prompt, meter)
          │
          │  [LangGraph StateGraph]
          ▼
    agent_node → ChatAnthropic.invoke([SystemMsg, HumanMsg])
          │
          │  response: tool_call(lookup_application, {"app_id": "APP-009"})
          ▼
    tools_node → lookup_application.invoke({"app_id": "APP-009"})
          │
          │  returns: {id: APP-009, state: TX, coverage: 1200000, ...}
          ▼
    agent_node → ChatAnthropic.invoke([..., ToolMessage])
          │
          │  response: tool_call(retrieve_rules, {"risk_factor": "coverage"})
          ▼
    tools_node → retrieve_rules.invoke({"risk_factor": "coverage"})
          │
          │  returns: ["Coverage > $1M requires mandatory refer. Flag: high_coverage"]
          ▼
    agent_node → ChatAnthropic.invoke([..., ToolMessage])
          │
          │  response: tool_call(draft_decision, {decision: "refer", ...})
          ▼
    tools_node → draft_decision.invoke({...})
          │
          │  updates state: {decision: "refer", flags: ["high_coverage"], ...}
          ▼
    should_continue → END (no more tool calls)
          │
          ▼
    Loop 2: decision == "refer" → write human_queue.json → return (state, True)
          │
          ▼
    Loop 3: passed=True → update run_state.json → remove APP-009 from queue
          │
          │  [decisions_since_last_improvement becomes 9 >= 8]
          ▼
    Loop 4: improve(seed_prompt, lessons, meter, rounds=5)
          │
          │  reflect → evaluate → audit → gate → write best_prompt.txt
          ▼
    Loop 3: continue with APP-010 using new best_prompt

Ключові уроки інженерії

Етап «Ключові інженерні уроки» працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Запишіть один ідеальний зразок роботи, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям перед складними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність дій. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв.

1. Відокремте оракул від агента

Етап „1 Separate the oracle“ функціонує найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку щодо скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового виконання завдань. Зберігайте стан графа у простій та типованій формі. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив певне поле, що ускладнює продовження роботи після перерв. Етап „1 Separate the oracle“ функціонує найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку щодо скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Зберігайте конфігурацію поза кодом додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф.

2. Детермінізм на межі оцінки

На етапі 2 «Детермінізм» необхідно визначити вхідні дані, виконавця кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори мають мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись визначити прихований стан. Необхідно документувати як шлях успішного виконання, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Людське схвалення має бути обов’язковим для операцій, які призводять до витрат грошей або змінюють дані у виробництві. Підключення на етапі компіляції не є гарантією повності функціоналу продукту.

3. Інструмент draft_decision як структуроване вилучення даних

На етапі 3 інструменту розробки рішень необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу за крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись визначити прихований стан. Краще використовувати невеликі, перевірювані одиниці коду замість об’ємних скриптів. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на складну структуру процесу. Аутентифікуйтеся біля шлюзу та повторно авторизуйтесь на рівні обробки даних. Один лише токен-носій не є межею окремого тенанту.

4. Боротьба з читерством є обов’язковою у системах самосвідокорення

На цьому обов’язковому етапі боротьби з читерством необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення ще до змін у коді. Оператори мають мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення. Встановіть людське схвалення для операцій, які вимагають витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення під час компіляції не є гарантією повності виконання завдань у бізнес-сенсі. На цьому обов’язковому етапі боротьби з читерством необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення ще до змін у коді. Оператори мають мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища секретних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевіряти без необхідності читання.

весь граф.

5. BOM та кодування – це баги у продакшені

Під час роботи над етапом BOM та кодування спочатку складіть контракт: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається при частковій невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Документуйте як шлях успішної роботи, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову стягувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор повторює спробу з пізнішого етапу.

6. Бюджет – перед витратами, а не після них

Під час роботи на етапі «6 Budget before cost» спочатку запишіть умови контракту: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та наслідки часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду перед об’ємними скриптами. Якщо якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність операцій. Робіть перевірки після дорогих кроків. Система не повинна знову стягувати плату за один і той самий виклик LLM, коли оператор намагається виконати наступний етап.

# WRONG: allows one overspend before raising
self.spent += cost
if self.spent > self._budget:
    raise BudgetExhaustedError(...)
# CORRECT: raises before the overspend registers
if self.spent >= self._budget:
    raise BudgetExhaustedError(...)
self.spent += cost

7. flush=True у лініях прогресу в довготривалих циклах

Під час роботи над етапом „7 flush True“ спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання завдань. Робіть перевірки після дорогих кроків. Функція відновлення не повинна знову оплачувати один і той самий виклик LLM, коли оператор намагається виконати наступний етап.

print(f"[loop3] {processed}/{total}  {app_id} ...", flush=True)

Під час роботи над етапом „7 flush True“ спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища секретів та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф.

8. Бюджет для процесу підйому по схилу має бути окремим від бюджету циклу подій

Бюджет для процесу підйому по схилу найкраще функціонує, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний приклад роботи, один випадок збою та примітки щодо скасування змін перед розширенням обсягу завдань. Документуйте як шлях успішної роботи, так і шлях відновлення одночасно. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, та ускладнюють продовження роботи після перерв.

try:
    system_prompt = run_hill_climbing(system_prompt, lessons, meter)
    run_state["decisions_since_last_improvement"] = 0
except BudgetExhaustedError:
    print(f"[loop3] hill-climbing skipped — budget exhausted at ${meter.spent:.4f}")
    run_state["decisions_since_last_improvement"] = 0

Розширення цього паттерну

Етап розширення цього шаблону працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Зафіксуйте один ідеальний приклад роботи, один випадок збою та примітку щодо скасування змін перед розширенням обсягу. Віддавайте перевагу малим, тестованим одиницям перед величезними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність дій. Зберігайте стан графа у простій та типованій формі. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв.

Запуск системи

Етап «Запуск системи» працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку щодо скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового виконання завдань. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, що ускладнює продовження роботи після перерв.

# 1. Install
cd underwriting_loop
pip install -e ".[dev]"
export ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-...
# 2. Run a single application (debug mode - cheapest)
python -m src.main --mode single --app-id APP-001
# 3. Drain the pending queue with event loop
python -m src.main --mode event-loop --once
# 4. Run standalone hill-climbing (5 rounds)
python -m src.main --mode improve --rounds 5
# 5. Run the full offline test suite (no API key needed)
pytest tests/ -v

Етап «Запуск системи» працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку щодо скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф.

seed score: 44%  (9 failures)
round 1: 56% KEPT  (7 failures)
round 2: 56% REVERTED (score 56% <= best 56%)
round 3: 69% KEPT  (5 failures)
round 4: 75% KEPT  (4 failures)
round 5: 69% REVERTED (score 69% <= best 75%)
Final test evaluation...
spend:              $1.8342
test score:         75%
gain (vs baseline): +25%

Висновок

На етапі завершення необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу за крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Необхідно документувати як шлях успішного виконання, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Необхідно встановити людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення під час компіляції не є гарантією повності функціоналу продукту.

Переваги та недоліки інженерії циклів

Щодо переваг та недоліків етапів, необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Краще використовувати невеликі, тестирувані одиниці коду замість об’ємних скриптів. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану структуру процесу. Необхідно включати людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення елементів під час компіляції не є гарантією повноти бізнес-функціоналу.

Переваги

На етапі Pros необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення. Вимагайте людського схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Компіляційна налаштування не є гарантією повності бізнес-процесу. На етапі Pros необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевірити, не читаючи весь код.

Недоліки

Під час роботи над етапом Cons спочатку запишіть умови контракту: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Одночасно задокументуйте шлях успішного виконання та шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої доробки. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову стягувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор намагається знову виконати пізніший етап.

Коли використовувати інженерію циклів — і коли не варто

Під час роботи над етапом «Коли використовувати цикл», спочатку запишіть контракт: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду перед об’ємними скриптами. Якщо якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність операцій. Робіть перевірки після дорогих кроків. Система повторного запуску не повинна знову стягувати плату за один і той самий виклик LLM, коли оператор намагається виконати наступний етап.

Тест з двома запитаннями

Під час виконання етапу «Тест з двома запитаннями» спочатку записайте угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Призначте назви елементам, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання. Робіть перевірки після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову оплачувати один і той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізніший етап. Під час виконання етапу «Тест з двома запитаннями» спочатку записайте угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, сховища секретів та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь код.

Коли використовувати інженерію циклів

Інженерія з використанням циклів є найефективнішою, коли етап розглядається як вимірювана поверхня. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Документуйте як успішний, так і відновлювальний шляхи. Повторні спроби, людські контролі та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв.

Не використовуйте інженерію з використанням циклів, коли

Етап «Не використовувати цикл» працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний зразок результату, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям перед складними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність дій. Зберігайте стан графа у простій та типованій формі. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв.

8 факторів, які забезпечують ефективну роботу циклу

8 речей, які забезпечують найкращу роботу етапу, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового виконання завдань. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив певне поле, що ускладнює продовження роботи після перерв. 8 речей, які забезпечують найкращу роботу етапу, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, бази зберігання секретних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф.

1. Контрольована мета

На етапі 1 «Перевірна мета» необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу за крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не здогадуючись про прихований стан. Необхідно документувати як шлях успішного виконання, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Необхідно встановити людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення на етапі компіляції не є гарантією повності функціоналу продукту.

2. Категорична зупинка

Для етапу 2 «Категорична зупинка» необхідно визначити вхідні дані, відповідального за крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Краще використовувати невеликі, перевірювані одиниці коду замість об’ємних скриптів. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану структуру процесу. Встановлюйте людське схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення на етапі компіляції не є гарантією повноти бізнес-функціоналу.

3. Хороші інструменти

На етапі „3 Good Tools“ необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення роботи. Аутентифікуйтеся біля шлюзу та повторно авторизуйтесь на рівні обробки даних. Одного лише токена не достатньо для визначення меж користувацького облікового запису. На етапі „3 Good Tools“ необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевіряти, не читаючи весь код.

4. Пам’ять

Під час роботи над 4-м етапом пам’яті спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Документуйте одночасно шлях успішного виконання та шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої доробки. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Система відновлення не повинна знову стягувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор намагається знову виконати пізніший етап.

5. Окремий перевірювач

Під час виконання етапу 5 «Окремий перевірювач» спочатку запишіть умови контракту: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду замість об’ємних скриптів. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність операцій. Робіть перевірки після дорогих кроків. Система повторного запуску не повинна знову стягувати плату за один і той самий виклик LLM, коли оператор намагається виконати наступний етап.

6. Плануйте перед виконанням складних завдань

Під час виконання 6 етапу «Планування перед дією» спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність у подальших змінах коду. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання завдань. Робіть перевірки після дорогих кроків. Система повернення до виконання не повинна знову стягувати плату за один і той самий виклик LLM, коли оператор намагається виконати наступний етап. Під час виконання 6 етапу «Планування перед дією» спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність у подальших змінах коду. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь код.

7. Журналування

Етап 7 «Логування» працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу. Документуйте як успішний, так і відновлювальний шляхи роботи разом. Повторні спроби, людські контролі та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої доробки. Зберігайте стан графа у вигляді плоских та типованих структур. Вкладені блоки приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв.

8. Усвідомлення витрат

Етап 8 «Усвідомлення витрат» працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу. Віддавайте перевагу малим, тестованим одиницям перед величезними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність дій. Зберігайте стан графа у вигляді плоских та типованих структур. Вкладені блоки приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв.

# The ordering matters:
if self.spent >= self._budget:          # check BEFORE adding
    raise BudgetExhaustedError(...)
self.spent += cost                       # add AFTER the check clears

Чек-лист

Етап чек-листу працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового виконання завдань. Зберігайте структуру графа простою та типованою. Вкладені елементи приховують інформацію про те, який вузол заповнив певне поле, що ускладнює продовження роботи після перерв. Етап чек-листу працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Зберігайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф.

Джерела:

На етапі референсів необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Необхідно документувати як шлях успішного виконання, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації. Встановлюйте людське схвалення для тих кроків, які призводять до витрат грошей або змінюють дані у продакшені. Підключення на етапі компіляції не є гарантією повності функціоналу продукту.

Чек-лист операцій

Під час роботи над етапом чек-листу операцій спочатку запишіть умови виконання: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та наслідки часткової невдачі. Цей чек-лист допомагає зберігати чесність подальших змін у коді.

Записуйте час виконання та витрати на токени або запити поруч із функціональними результатами. Візуальний контроль витрат заздалегідь запобігає несподіваним рахункам під час переходу з демо-середовища у спільні.

Створюйте контрольні точки після дорогих кроків. Функція відновлення не повинна знову нараховувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізніший етап.

Фіксуйте версії залежностей та записуйте дайджест зображення, яке використовувалося під час демонстрації. Відтворюваність краща за індивідуальні знання.

Зберігайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевіряти, не читаючи весь граф.

Створюйте контрольні точки після дорогих кроків. Функція відновлення не повинна знову нараховувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізніший етап.

Перш ніж запускати стек, заморозьте версії, зафіксуйте ідеальний запис для критичного шляху та підтвердьте кроки відкату. У спільних середовищах необхідні обмеження швидкості, перевірки прав на використання та чіткий власник для зміни секретів. Віддавайте перевагу надійності перед креативними одноразовими демонстраціями.

Примітка для c0f4a1437d4f: не зберігайте ключі постачальника у репозиторії, встановіть ліміт токенів на сеанс та зберігайте записи поруч із фікстурами для оцінки, щоб подальша заміна моделей залишалася порівнянною.