Главная / Статьи / Практические советы: Gemini для разработчиков на Go: создание агентов на Go

Практические советы: Gemini для разработчиков на Go: создание агентов на Go

Пошаговое руководство по практическим советам: Gemini для разработчиков на Go: создание агентов на Go — контракты, проверки и готовые блоки кода для команд, использующих эту паттерн-архитектуру.

4187 слов

В этом руководстве показано, как пройти путь от сырья до готовой системы для проекта Gemini for Go Developers: Building Agents in Go. Основное внимание уделяется практическим шагам, четкой проверке и коду, который можно просто добавить в репозиторий без необходимости догадываться о его назначении. На этапе обзора необходимо определить входные данные, ответственного за выполнение шага и критерии завершения перед внесением изменений в код. Операторы должны иметь возможность перезапустить шаг с известной точки контроля, не догадываясь о скрытом состоянии. Конфигурацию следует хранить отдельно от кода приложения. Файлы среды, хранилища секретов и флаги функций должны находиться в одном месте, чтобы операторы могли их проверять, не читая весь кодовый граф.

Структура агента

При работе над проектом «Анатомия этапа» сначала запишите условия контракта: необходимые входные данные, сигнал о успешном выполнении и действия при частичной неудаче. Такой список поможет сохранять честность при последующих изменениях кода. Документируйте одновременно успешный сценарий работы и сценарий восстановления. Повторные попытки, проверки со стороны человека и обработка неработоспособных сообщений являются частью продукта, а не элементами последующей доработки. Ведите журнал записей с идентификатором запроса, идентификатором модели и временем задержки для каждого вызова. Без такой отчетности периодические ошибки поставщика будут выглядеть как баги приложения.

Дизайн агента: оценщик ретро-игр

При разработке этапа Retro в концепции агента сначала запишите условия работы: необходимые входные данные, сигнал о успешном выполнении и действия при частичной неудаче. Такой список поможет сохранять честность при последующих изменениях кода. Лучше использовать небольшие, тестируемые модули вместо обширных скриптов. Если какой-то шаг не сработает, причина должна быть связана с одной конкретной функцией, а не с запутанной цепочкой операций. Ведите записи идентификатора запроса, идентификатора модели и времени задержки при каждом вызове. Без этих данных периодические ошибки поставщика будут выглядеть как баги приложения.

Функциональные возможности и взаимодействие с пользователем

На этапе определения возможностей и взаимодействия с пользователем сначала запишите контракт: необходимые входные данные, сигнал о успешном выполнении и действия при частичной неудаче. Такой список помогает сохранять честность при последующих изменениях кода. Рассматривайте этот этап как контракт между входными данными и проверенными выходными результатами. Дайте названия соответствующим элементам, определите критерии успешности и не допускайте безусловного частичного выполнения задачи. Записывайте идентификатор запроса, идентификатор модели и время задержки при каждом вызове. Без такой отчетности периодические ошибки поставщика могут выглядеть как баги приложения. На этапе определения возможностей и взаимодействия с пользователем сначала запишите контракт: необходимые входные данные, сигнал о успешном выполнении и действия при частичной неудаче. Такой список помогает сохранять честность при последующих изменениях кода. Храните конфигурацию вне кода приложения. Файлы среды, хранилища секретов и флаги функций должны находиться в одном месте, которое операторы могут проверять, не читая весь код.

Контракты инструментов

Этап контрактов инструментов работает наилучшим образом, когда его рассматривают как измеримую основу. Соберите один идеальный пример работы, один случай сбоя и запись о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объёма работ. Документируйте одновременно успешный сценарий работы и сценарий восстановления. Повторные попытки, проверки человеком и обработка неработающих сообщений являются частью продукта, а не этапом последующей доработки. Заблокируйте интерпретатор и файлы зависимостей до того, как начнёте работу с циклами. Различия между ноутбуком и средой CI являются наиболее распространённой причиной незаметных сбоев при демонстрации API.

Стратегия обоснования

Этап стратегии обоснования работает наилучшим образом, когда его рассматривают как измеримую структуру. Соберите один идеальный пример работы, один случай сбоя и записку о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объёма работ. Предпочитайте небольшие, тестируемые единицы кода вместо обширных скриптов. При сбое какого-либо шага причина должна указывать на конкретную ответственность, а не на запутанную цепочку операций. Закрепите интерпретатор и файлы с информацией о зависимостях до того, как начнёте изучать циклы. Различия в настройках между ноутбуком и средой CI являются наиболее распространённой причиной скрытых сбоев в демонстрациях API.

Реализация агента с использованием Go GenAI SDK

Реализация агента с использованием этапов работает наилучшим образом, когда её рассматривают как измеримую структуру. Соберите один идеальный пример работы, один случай сбоя и запись о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объёма работ. Рассматривайте этот этап как контракт между входными данными и проверенными выходными результатами. Дайте названия всем элементам, определите критерии успеха и не соглашайтесь на молчаливое частичное выполнение задачи. Заблокируйте интерпретатор и файлы зависимостей перед тем, как научить алгоритм работе в циклах. Различия между лаптопом и средой CI являются наиболее распространённой причиной скрытых сбоев в демонстрациях API. Реализация агента с использованием этапов работает наилучшим образом, когда её рассматривают как измеримую структуру. Соберите один идеальный пример работы, один случай сбоя и запись о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объёма работ. Храните конфигурацию вне кода приложения. Файлы среды, хранилища секретов и флаги функций должны находиться в одном месте, чтобы операторы могли их проверять, не читая весь кодовый граф.

package main

import (
 "bufio"
 "context"
 "fmt"
 "log"
 "os"
 "os/signal"
 "strings"
 "syscall"

 "google.golang.org/genai"
)

// GameItem represents a collectible item in the user's personal inventory.
type GameItem struct {
 Title     string  `json:"title"`
 Platform  string  `json:"platform"`
 Year      int     `json:"year"`
 Condition string  `json:"condition"` // e.g. "Loose Cartridge", "CIB (Complete in Box)", "Mint"
 PricePaid float64 `json:"price_paid"`
 Notes     string  `json:"notes"`
}

// localCatalog simulates an inventory database for retro games.
var localCatalog = []GameItem{
 {
  Title:     "Chrono Trigger",
  Platform:  "Super Nintendo (SNES)",
  Year:      1995,
  Condition: "CIB (Complete in Box)",
  PricePaid: 210.00,
  Notes:     "Includes original map and registration card.",
 },
 {
  Title:     "EarthBound",
  Platform:  "Super Nintendo (SNES)",
  Year:      1994,
  Condition: "Loose Cartridge",
  PricePaid: 180.00,
  Notes:     "Authentic board verified; label in excellent shape.",
 },
 {
  Title:     "Castlevania: Symphony of the Night",
  Platform:  "Sony PlayStation",
  Year:      1997,
  Condition: "CIB (Black Label)",
  PricePaid: 135.00,
  Notes:     "Original soundtrack disc included.",
 },
}

// searchCatalogTool searches the local collection for matching games.
func searchCatalogTool(args map[string]any) map[string]any {
 query, _ := args["query"].(string)
 queryLower := strings.ToLower(strings.TrimSpace(query))

 var matches []GameItem
 for _, item := range localCatalog {
  if strings.Contains(strings.ToLower(item.Title), queryLower) ||
   strings.Contains(strings.ToLower(item.Platform), queryLower) {
   matches = append(matches, item)
  }
 }

 if len(matches) == 0 {
  return map[string]any{
   "found":   false,
   "message": fmt.Sprintf("No items matching %q found in your collection.", query),
  }
 }

 return map[string]any{
  "found":   true,
  "count":   len(matches),
  "results": matches,
 }
}

func main() {
 ctx := context.Background()

 // Initialise GenAI client for Gemini Enterprise
 client, err := genai.NewClient(ctx, &genai.ClientConfig{
  Project:  os.Getenv("GOOGLE_CLOUD_PROJECT"),
  Location: "global",
  Backend:  genai.BackendEnterprise,
 })
 if err != nil {
  log.Fatalf("failed to create client: %v", err)
 }

 // 1. Declare custom function schema for collection lookup
 catalogToolDecl := &genai.FunctionDeclaration{
  Name:        "search_catalog",
  Description: "Search the collector's personal inventory for owned games by title or platform.",
  Parameters: &genai.Schema{
   Type: genai.TypeObject,
   Properties: map[string]*genai.Schema{
    "query": {
     Type:        genai.TypeString,
     Description: "Game title or platform to search (e.g. 'EarthBound', 'SNES').",
    },
   },
   Required: []string{"query"},
  },
 }

 // 2. Configure model tools: custom function declaration + Google Search grounding
 config := &genai.GenerateContentConfig{
  SystemInstruction: &genai.Content{
   Parts: []*genai.Part{
    {Text: "You are an expert Retro Game Appraiser. When evaluating purchases, check the user's " +
     "collection catalog first to see if they already own the item, then check current market " +
     "prices using Google Search to evaluate whether the deal is fair, overpriced, or a bargain."},
   },
  },
  Tools: []*genai.Tool{
   {
    FunctionDeclarations: []*genai.FunctionDeclaration{catalogToolDecl},
   },
   {
    GoogleSearch: &genai.GoogleSearch{},
   },
  },
 }

 // 3. Graceful shutdown on Ctrl+C (SIGINT) or SIGTERM
 sigChan := make(chan os.Signal, 1)
 signal.Notify(sigChan, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
 go func() {
  <-sigChan
  fmt.Println("\nGoodbye!")
  os.Exit(0)
 }()

 model := "gemini-3.8-flash"
 var contents []*genai.Content

 fmt.Println("Retro Game Appraiser (SDK Agent)")
 fmt.Println("Type your question below, or 'exit' (Ctrl+C / Ctrl+D) to quit.")
 fmt.Println("-----------------------------------------------------------------")

 scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
 for {
  fmt.Print("\nUser: ")
  if !scanner.Scan() {
   fmt.Println("\nGoodbye!")
   break
  }

  input := strings.TrimSpace(scanner.Text())
  if input == "" {
   continue
  }
  if strings.EqualFold(input, "exit") {
   fmt.Println("Goodbye!")
   break
  }

  contents = append(contents, &genai.Content{
   Role:  "user",
   Parts: []*genai.Part{genai.NewPartFromText(input)},
  })

  // 4. The Agent Loop: model generation -> tool dispatch -> feedback -> until final answer
  for {
   resp, err := client.Models.GenerateContent(ctx, model, contents, config)
   if err != nil {
    log.Printf("error generating content: %v", err)
    break
   }

   if len(resp.Candidates) == 0 || resp.Candidates[0].Content == nil {
    log.Println("received empty response candidate from model")
    break
   }

   // Append the model's response to the conversation history
   modelContent := resp.Candidates[0].Content
   contents = append(contents, modelContent)

   // Check if the model requested any client-side tool executions
   funcCalls := resp.FunctionCalls()
   if len(funcCalls) == 0 {
    fmt.Printf("\nAppraiser: %s\n", resp.Text())
    break
   }

   // Execute each requested tool and prepare response parts
   var responseParts []*genai.Part
   for _, call := range funcCalls {
    fmt.Printf("[Harness] Executing tool: %s(args=%v)\n", call.Name, call.Args)

    var result map[string]any
    switch call.Name {
    case "search_catalog":
     result = searchCatalogTool(call.Args)
    default:
     result = map[string]any{"error": fmt.Sprintf("unsupported tool: %s", call.Name)}
    }

    responseParts = append(responseParts, genai.NewPartFromFunctionResponse(call.Name, result))
   }

   // Return tool execution results as a user turn
   contents = append(contents, &genai.Content{
    Role:  "user",
    Parts: responseParts,
   })
  }
 }
}
export GOOGLE_CLOUD_PROJECT="your-gcp-project-id"
go run main.go
Retro Game Appraiser (SDK Agent)
Type your question below, or 'exit' (Ctrl+C / Ctrl+D) to quit.
-----------------------------------------------------------------

User: I found a copy of EarthBound for SNES in mint Complete-in-Box (CIB) condition for $350. Do I already own it, and is $350 a good deal compared to current market prices?
[Harness] Executing tool: search_catalog(args=map[query:EarthBound])

Appraiser: Here is your collection check and appraisal for **EarthBound (SNES)**:

1. **Current Collection Status**:
   - You currently own **EarthBound** on Super Nintendo as a **Loose Cartridge**, purchased for **$180.00**.

2. **Market Price Appraisal**:
   - Verified market sales for an authentic, **Complete-in-Box (CIB)** copy of EarthBound typically range between **$1,200.00 and $1,500.00** depending on the condition of the box, tray, and original player's guide.

3. **Recommendation**:
   - At **$350.00**, a genuine Mint CIB copy is an **exceptional deal** (more than 70% below prevailing market value).
   - **Caution**: Because EarthBound is one of the most heavily counterfeited SNES titles, inspect the box printing, registration card, and PCB board carefully before completing the transaction. If verified authentic, this is an outstanding opportunity to upgrade your loose copy to CIB.

User: exit
Goodbye!

Фреймворки для разработки агентов

На этапе фреймворков для разработки агентов необходимо определить входные данные, ответственного за выполнение шага и критерии завершения перед изменением кода. Операторы должны иметь возможность перезапустить шаг с известной точки контроля, не догадываясь о скрытом состоянии. Необходимо задокументировать как успешный, так и восстановительный пути работы. Повторные попытки, проверки человеком и обработка неработоспособных сообщений являются частью продукта, а не элементами последующей доработки. Необходимо разделить создание клиента от цикла обработки сообщений, чтобы можно было заменять поставщиков без переписывания машины состояний диалога.

Реализация агента с помощью Genkit

При реализации агента с этапами необходимо заранее определить входные данные, ответственного за выполнение шага и критерии завершения перед изменением кода. Операторы должны иметь возможность перезапустить шаг с известной точки контроля, не догадываясь о скрытом состоянии. Лучше использовать небольшие, тестируемые единицы кода вместо обширных скриптов. При сбое шага он должен указывать на конкретную причину, а не на сложную структуру обработки данных. Необходимо разделить процесс создания клиента от цикла обработки сообщений, чтобы можно было заменять поставщики услуг без переписывания машины состояний диалога.

package main

import (
 "context"
 "fmt"
 "log"
 "net/http"
 "os"
 "os/signal"
 "strings"
 "syscall"
 "time"

 "github.com/firebase/genkit/go/ai"
 "github.com/firebase/genkit/go/genkit"
 "github.com/firebase/genkit/go/plugins/googlegenai"
 "google.golang.org/genai"
)

// GameItem represents a collectible item in the user's personal inventory.
type GameItem struct {
 Title     string  `json:"title"`
 Platform  string  `json:"platform"`
 Year      int     `json:"year"`
 Condition string  `json:"condition"`
 PricePaid float64 `json:"price_paid"`
 Notes     string  `json:"notes"`
}

// localCatalog simulates an inventory database for retro games.
var localCatalog = []GameItem{
 {
  Title:     "Chrono Trigger",
  Platform:  "Super Nintendo (SNES)",
  Year:      1995,
  Condition: "CIB (Complete in Box)",
  PricePaid: 210.00,
  Notes:     "Includes original map and registration card.",
 },
 {
  Title:     "EarthBound",
  Platform:  "Super Nintendo (SNES)",
  Year:      1994,
  Condition: "Loose Cartridge",
  PricePaid: 180.00,
  Notes:     "Authentic board verified; label in excellent shape.",
 },
 {
  Title:     "Castlevania: Symphony of the Night",
  Platform:  "Sony PlayStation",
  Year:      1997,
  Condition: "CIB (Black Label)",
  PricePaid: 135.00,
  Notes:     "Original soundtrack disc included.",
 },
}

type CatalogRequest struct {
 Query string `json:"query" jsonschema:"description=The game title or platform to search in the inventory"`
}

type CatalogResponse struct {
 Found   bool       `json:"found"`
 Message string     `json:"message,omitempty"`
 Count   int        `json:"count,omitempty"`
 Results []GameItem `json:"results,omitempty"`
}

type AppraiserRequest struct {
 Prompt string `json:"prompt" jsonschema:"description=The collector's question or purchase offer to evaluate"`
}

type AppraiserResponse struct {
 Appraisal string `json:"appraisal"`
}

func main() {
 ctx := context.Background()

 // 1. Initialise Genkit with Vertex AI plugin
 g := genkit.Init(ctx,
  genkit.WithPlugins(&googlegenai.VertexAI{
   ProjectID: os.Getenv("GOOGLE_CLOUD_PROJECT"),
   Location:  "global",
  }),
 )

 // 2. Define strongly-typed tool with automatic schema generation
 catalogTool := genkit.DefineTool(
  g,
  "search_catalog",
  "Search the collector's personal inventory for owned games by title or platform.",
  func(ctx *ai.ToolContext, req CatalogRequest) (CatalogResponse, error) {
   queryLower := strings.ToLower(strings.TrimSpace(req.Query))
   queryWords := strings.Fields(queryLower)
   var matches []GameItem

   for _, item := range localCatalog {
    itemText := strings.ToLower(item.Title + " " + item.Platform)
    allMatch := true
    for _, word := range queryWords {
     if !strings.Contains(itemText, word) {
      allMatch = false
      break
     }
    }
    if allMatch {
     matches = append(matches, item)
    }
   }

   if len(matches) == 0 {
    return CatalogResponse{
     Found:   false,
     Message: fmt.Sprintf("No items matching %q found in personal collection.", req.Query),
    }, nil
   }

   return CatalogResponse{
    Found:   true,
    Count:   len(matches),
    Results: matches,
   }, nil
  },
 )

 // 3. Define structured appraisal flow with typed request and response
 appraiserFlow := genkit.DefineFlow(
  g,
  "appraise_game",
  func(ctx context.Context, req AppraiserRequest) (AppraiserResponse, error) {
   resp, err := genkit.Generate(ctx, g,
    ai.WithModelName("vertexai/gemini-3.8-flash"),
    ai.WithSystem(
     "You are an expert Retro Game Appraiser. Assist collectors by evaluating prospective purchases, "+
      "cross-referencing their personal inventory, and assessing fair market valuations. "+
      "Always search the collection catalog using search_catalog before providing purchase recommendations.",
    ),
    ai.WithConfig(&genai.GenerateContentConfig{
     ThinkingConfig: &genai.ThinkingConfig{IncludeThoughts: true},
     Tools: []*genai.Tool{
      {
       GoogleSearch: &genai.GoogleSearch{},
      },
     },
    }),
    ai.WithPrompt(req.Prompt),
    ai.WithTools(catalogTool),
   )
   if err != nil {
    return AppraiserResponse{}, fmt.Errorf("appraisal generation failed: %w", err)
   }
   return AppraiserResponse{Appraisal: resp.Text()}, nil
  },
 )

 // 4. Mount flow directly using Genkit's built-in HTTP handler
 mux := http.NewServeMux()
 mux.Handle("POST /api/appraise", genkit.Handler(appraiserFlow))

 port := os.Getenv("PORT")
 if port == "" {
  port = "8080"
 }

 server := &http.Server{
  Addr:    ":" + port,
  Handler: mux,
 }

 // Graceful shutdown on Ctrl+C (SIGINT) or SIGTERM
 serverCtx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
 defer stop()

 go func() {
  log.Printf("Retro Game Appraiser (Genkit) listening on :%s", port)
  if err := server.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
   log.Fatalf("server failed: %v", err)
  }
 }()

 <-serverCtx.Done()
 log.Println("\nShutting down server gracefully...")

 shutdownCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
 defer cancel()

 if err := server.Shutdown(shutdownCtx); err != nil {
  log.Fatalf("server forced shutdown: %v", err)
 }
 log.Println("Server exited cleanly.")
}

Запуск потока Genkit

На этапе выполнения потока Genkit необходимо заранее определить входные данные, ответственного за шаг и критерии завершения перед внесением изменений в код. Операторы должны иметь возможность перезапустить шаг с известной точки контроля, не догадываясь о скрытом состоянии. Рассматривайте этот этап как контракт между входными данными и проверенными результатами. Дайте названия элементам, определите критерии успеха и не допускайте безответственного частичного выполнения задачи. Отделите процесс создания клиента от цикла обработки сообщений, чтобы можно было заменять поставщиков без переписывания машины состояний диалога. На этапе выполнения потока Genkit необходимо заранее определить входные данные, ответственного за шаг и критерии завершения перед внесением изменений в код. Операторы должны иметь возможность перезапустить шаг с известной точки контроля, не догадываясь о скрытом состоянии. Храните конфигурацию вне кода приложения. Файлы среды, хранилища секретов и флаги функций должны находиться в одном месте, которое операторы могут проверять, не читая весь граф структуры приложения.

/p>
export GOOGLE_CLOUD_PROJECT="your-gcp-project-id"
export PORT=8080
go run main.go
curl -s -X POST http://localhost:8080/api/appraise \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"data": {"prompt": "I found a copy of EarthBound for SNES for $350. Do I own it, and is it a good deal?"}}' | jq .
{
  "appraisal": "### 1. Catalog Check\n**Yes, you already own it.**\n* **Title:** *EarthBound* (SNES, 1994)\n* **Status in Collection:** Loose Cartridge\n* **Condition/Notes:** Authentic board verified; label in excellent shape.\n* **Price Paid:** $180\n\n---\n\n### 2. Market Appraisal & Deal Analysis\n* **Loose Cartridge:** The current going market rate for an authentic loose copy ranges between **$320 and $380**. At **$350**, it is priced right at **fair market value**—neither an overpriced listing nor a significant bargain.\n* **Complete in Box (CIB) / Boxed with Guide:** If this listing happens to include the original big box and strategy guide with scratch-and-sniff cards, $350 would be an extraordinary steal (CIB copies regularly sell for **$1,500–$2,500+**).\n\n---\n\n### 3. Recommendation\n* **Pass (if Loose):** Since you already have an authentic copy in excellent condition, paying retail market price ($350) for a duplicate loose cart does not offer strong value or upside.\n* **Buy immediately (if Complete/Boxed):** Only pull the trigger if it includes the original packaging or represents a major condition upgrade/variant.\n* **Buyer Beware:** If you do ever consider another copy, always inspect the PCB (printed circuit board) screws and chips, as *EarthBound* is one of the most frequently counterfeited games on the SNES."
}

Реализация агента с помощью Agent Development Kit (ADK)

При работе над этапом реализации агента сначала запишите спецификацию: необходимые входные данные, сигнал успешного выполнения и действия при частичной неудаче. Такой чек-лист поможет сохранять честность при последующих изменениях кода. Документируйте одновременно успешный и восстановительный сценарии работы. Повторные попытки, проверки человеком и обработка неработоспособных сообщений являются частью продукта, а не элементами последующей доработки. Фиксируйте идентификатор запроса, идентификатор модели и время задержки при каждом вызове. Без такой записи периодические ошибки поставщика будут выглядеть как баги приложения.

package main

import (
 "context"
 "fmt"
 "log"
 "os"
 "strings"

 "google.golang.org/genai"

 "google.golang.org/adk/v2/agent"
 "google.golang.org/adk/v2/agent/llmagent"
 "google.golang.org/adk/v2/cmd/launcher"
 "google.golang.org/adk/v2/cmd/launcher/full"
 "google.golang.org/adk/v2/model/gemini"
 "google.golang.org/adk/v2/tool"
 "google.golang.org/adk/v2/tool/functiontool"
 "google.golang.org/adk/v2/tool/geminitool"
)

// GameItem represents a collectible item in the user's personal inventory.
type GameItem struct {
 Title     string  `json:"title"`
 Platform  string  `json:"platform"`
 Year      int     `json:"year"`
 Condition string  `json:"condition"`
 PricePaid float64 `json:"price_paid"`
 Notes     string  `json:"notes"`
}

// localCatalog simulates an inventory database for retro games.
var localCatalog = []GameItem{
 {
  Title:     "Chrono Trigger",
  Platform:  "Super Nintendo (SNES)",
  Year:      1995,
  Condition: "CIB (Complete in Box)",
  PricePaid: 210.00,
  Notes:     "Includes original map and registration card.",
 },
 {
  Title:     "EarthBound",
  Platform:  "Super Nintendo (SNES)",
  Year:      1994,
  Condition: "Loose Cartridge",
  PricePaid: 180.00,
  Notes:     "Authentic board verified; label in excellent shape.",
 },
 {
  Title:     "Castlevania: Symphony of the Night",
  Platform:  "Sony PlayStation",
  Year:      1997,
  Condition: "CIB (Black Label)",
  PricePaid: 135.00,
  Notes:     "Original soundtrack disc included.",
 },
}

type CatalogRequest struct {
 Query string `json:"query" jsonschema:"The game title or platform to search in the inventory."`
}

type CatalogResponse struct {
 Found   bool       `json:"found"`
 Message string     `json:"message,omitempty"`
 Count   int        `json:"count,omitempty"`
 Results []GameItem `json:"results,omitempty"`
}

func main() {
 ctx := context.Background()

 // 1. Initialise Gemini Model adapter for Gemini Enterprise
 model, err := gemini.NewModel(ctx, "gemini-3.8-flash", &genai.ClientConfig{
  Project:  os.Getenv("GOOGLE_CLOUD_PROJECT"),
  Location: "global",
  Backend:  genai.BackendEnterprise,
 })
 if err != nil {
  log.Fatalf("failed to create Gemini model: %v", err)
 }

 // 2. Wrap collection lookup as an ADK Function Tool
 catalogTool, err := functiontool.New(functiontool.Config{
  Name:        "search_catalog",
  Description: "Search the collector's personal inventory for owned games by title or platform.",
 }, func(ctx agent.Context, req CatalogRequest) (CatalogResponse, error) {
  queryLower := strings.ToLower(strings.TrimSpace(req.Query))
  var matches []GameItem

  for _, item := range localCatalog {
   if strings.Contains(strings.ToLower(item.Title), queryLower) ||
    strings.Contains(strings.ToLower(item.Platform), queryLower) {
    matches = append(matches, item)
   }
  }

  if len(matches) == 0 {
   return CatalogResponse{
    Found:   false,
    Message: fmt.Sprintf("No items matching %q found in personal collection.", req.Query),
   }, nil
  }

  return CatalogResponse{
   Found:   true,
   Count:   len(matches),
   Results: matches,
  }, nil
 })
 if err != nil {
  log.Fatalf("failed to create catalog tool: %v", err)
 }

 // 3. Define autonomous LLM Agent
 appraiserAgent, err := llmagent.New(llmagent.Config{
  Name:        "retro_game_appraiser",
  Model:       model,
  Description: "Expert appraiser that analyzes retro video game purchases and collection inventory.",
  Instruction: "You are an expert Retro Game Appraiser. Assist collectors by verifying collection " +
   "status with search_catalog, assessing condition variants, and offering objective buying recommendations.",
  Tools: []tool.Tool{
   catalogTool,
   geminitool.GoogleSearch{},
  },
 })
 if err != nil {
  log.Fatalf("failed to create appraiser agent: %v", err)
 }

 // 4. Configure launcher and execute
 config := &launcher.Config{
  AgentLoader: agent.NewSingleLoader(appraiserAgent),
 }

 l := full.NewLauncher()
 if err = l.Execute(ctx, config, os.Args[1:]); err != nil {
  log.Fatalf("run failed: %v\n\n%s", err, l.CommandLineSyntax())
 }
}

Запуск агента ADK

При работе над этим этапом сначала запишите условия работы агента: необходимые входные данные, сигнал о успешном выполнении и последствия частичной неудачи. Такой список поможет сохранять честность при последующих изменениях кода. Лучше использовать небольшие, тестируемые модули вместо обширных скриптов. Если какой-то шаг не сработает, причина неудачи должна указывать на конкретную ответственность, а не на запутанную цепочку операций. Ведите записи идентификатора запроса, идентификатора модели и времени задержки при каждом вызове. Без этих данных периодические ошибки поставщика будут выглядеть как баги приложения.

export GOOGLE_CLOUD_PROJECT="your-gcp-project-id"
go run main.go
User: Do I have Chrono Trigger in my collection?
Agent: Yes, you have Chrono Trigger in your collection! Here are the details from your inventory:

* Title: Chrono Trigger
* Platform: Super Nintendo (SNES)
* Release Year: 1995
* Condition: CIB (Complete in Box)
* Price Paid: $210.00
* Notes: Includes original map and registration card.

User: What did I pay for it?
Agent: You paid $210.00 for it.
go run main.go web webui api

Времена выполнения агентов

При работе над этапом времен выполнения агентов сначала запишите контракт: необходимые входные данные, сигнал о успехе и действия при частичной неудаче. Такой список помогает сохранять честность при последующих изменениях кода. Рассматривайте этот этап как контракт между входными данными и проверенными выходными данными. Дайте названия результатам работы, определите критерии успеха и не допускайте безупречного завершения работы с частичными результатами. Записывайте идентификатор запроса, идентификатор модели и время задержки при каждом вызове. Без такой записи периодические ошибки поставщика могут показаться багами приложения. При работе над этапом времен выполнения агентов сначала запишите контракт: необходимые входные данные, сигнал о успехе и действия при частичной неудаче. Такой список помогает сохранять честность при последующих изменениях кода. Храните конфигурацию вне кода приложения. Файлы среды, хранилища секретов и флаги функций должны находиться в одном месте, которое операторы могут проверять, не читая весь код.

Cloud Run: идеальное решение для универсального бэкенда

Cloud Run как универсальная платформа работает наилучшим образом, когда рассматривается как объект с измеримыми показателями. Сначала необходимо зафиксировать один идеальный пример работы, один случай сбоя и записку о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объёма работ. Необходимо документировать как успешный, так и аварийный сценарии работы. Повторные попытки, проверки человеком и обработка сообщений с ошибками являются неотъемлемой частью продукта, а не дополнительными улучшениями. Сначала следует зафиксировать версию интерпретатора и файлы с информацией о зависимостях, прежде чем начинать тестирование. Различия между лаптопом и средой CI являются наиболее распространённой причиной незаметных сбоев в демонстрациях API.

Pлатформа Gemini Enterprise Agent: управляемые сессии и корпоративные решения типа RAG

Платформа Gemini Enterprise Agent работает наилучшим образом, если рассматривать её как измеримую среду. Соберите один идеальный пример работы, один случай сбоя и записку о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объёма задач. Предпочитайте небольшие, тестируемые единицы кода вместо обширных скриптов. При сбое какого-либо шага причина должна быть связана с конкретной функцией, а не с запутанной цепочкой операций. Закрепите интерпретатор и файлы с информацией о зависимостях до того, как начнёте использовать циклы. Различия в настройках между ноутбуком и системой CI являются наиболее распространённой причиной скрытых сбоев в демонстрациях API.

Что дальше?

Этап «Что дальше» работает наилучшим образом, когда его рассматривают как измеримую поверхность. Соберите один идеальный пример работы, один случай сбоя и записку о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объёма работ. Рассматривайте этот этап как контракт между входными данными и проверенными выходными результатами. Дайте названия всем элементам, определите критерии успеха и не соглашайтесь на молчаливое частичное выполнение задачи. Заблокируйте интерпретатор и файлы зависимостей перед тем, как объяснять логику циклов. Различия в работе между ноутбуком и средой CI являются наиболее распространённой причиной скрытых сбоев в демонстрациях API. Этап «Что дальше» работает наилучшим образом, когда его рассматривают как измеримую поверхность. Соберите один идеальный пример работы, один случай сбоя и записку о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объёма работ. Храните конфигурацию вне кода приложения. Файлы среды, хранилища секретов и флаги функций должны находиться в одном месте, чтобы операторы могли их проверять, не читая весь кодовый базис.

Чек-лист операционной деятельности

Этап проверки операционных процедур работает наилучшим образом, когда рассматривается как измеримая основа. Соберите один идеальный пример работы, один случай сбоя и записку о возврате к предыдущему состоянию перед расширением объема работ.

Записывайте временные показатели, а также стоимость токенов или запросов рядом с функциональными результатами. Отслеживание затрат на раннем этапе предотвращает неожиданные счета при переходе от демо-среды к общедоступным средам.

Заблокируйте интерпретатор и файлы зависимостей перед тем, как объяснять работу циклов. Различия в настройках между ноутбуком и средами CI являются наиболее частой причиной скрытых сбоев в демонстрациях API.

Внедрите процедуру утверждения человеком для операций, связанных с тратой денег или изменением производственных данных. Настройки, сделанные во время компиляции, не гарантируют полной готовности решения к использованию в бизнесе.

Напишите краткий руководство: как обновлять ключи, как опустошать очередь задач, как возводить к предыдущему состоянию последнюю загрузку данных.

Лучше использовать небольшие, тестируемые единицы вместо обширных скриптов. Когда какой-то шаг терпит неудачу, ошибка должна указывать на конкретную ответственность, а не на запутанную цепочку операций.

Перед внедрением новой стек-технологии заморозьте версии, сохраните эталонный вариант выполнения для критически важных этапов и уточните шаги для возврата к предыдущему состоянию. В совместных средах необходимы ограничения на частоту запросов, проверки принадлежности пользователя и четко определенный ответственный за обновление секретов. Лучше выбирать простую надежность, чем креативные одноразовые демонстрации.

Примечание для пакета 05c61bdde7aa: не храните ключи поставщика в репозитории, установите лимит токенов на одну сессию и сохраняйте записи выполнения рядом с фикстурами для оценки, чтобы последующие замены моделей оставались сопоставимыми.

Для этапа 0 записки по укреплению безопасности необходимо определить входные данные, ответственного за выполнение шага и критерии завершения перед изменением кода. Операторы должны иметь возможность перезапустить шаг с известной точки контроля, не догадываясь о скрытом состоянии системы. Желательно использовать небольшие, тестируемые единицы вместо обширных скриптов. При сбое шага причина должна быть связана с конкретной областью ответственности, а не с запутанной структурой обработки данных.

Подробность укрепления 0/951: измерьте время выполнения, класс ошибки и количество потраченных токенов для данной записки, затем решите, следует ли сохранять изменения, исходя из определенного набора критериев, а не из единичных примеров.

При работе над первым этапом записки по усилению безопасности сначала запишите условия работы: необходимые входные данные, сигнал о успешном выполнении и действия при частичной неудаче. Такой чек-лист поможет сохранять честность при последующих изменениях кода. Рядом с функциональными результатами записывайте время выполнения, стоимость токенов или запросов. Отслеживание затрат с самого начала предотвращает неожиданные расходы при переходе с демо-среды в общедоступные среды.

Подробности усиления безопасности 1/951: измерьте время выполнения, класс ошибки и расход токенов для данной записки, затем решите, следует ли сохранять изменение на основе определенного набора критериев, а не на основе устных замечаний.