Практичні нотатки: Google ADK пояснено: створення багатоагентних систем за допомогою
Покрокове керівництво з практичних нотаток: Google ADK пояснено: створення багатоагентних систем із використанням контрактів, перевірок та слотів для коду для команд, які впроваджують цю модель.
Наведені нижче примітки описують практичний підхід до вивчення матеріалу «Google ADK Explained: Building Multi-Agent Systems With Google’s Agent Development Kit». Основна увага приділяється контрактам, перевіркам та місцям для вставки коду, а не мотиваційним аспектам. Під час роботи на етапі огляду спочатку запишіть контракт: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допоможе зберегти чесність пізніших змін у коді. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду перед об’ємними скриптами. Якщо якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на складну послідовність дій.
Мета
Етап Об’єктиву працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Зафіксуйте один ідеальний результат, один випадок невдачі та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового виконання завдань. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, що ускладнює продовження роботи після перерв.
1. Що таке Google ADK? Розуміння фреймворку та екосистеми
Етап „Що таке Google“ найкраще функціонує, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Запишіть один ідеальний приклад роботи, один випадок невдачі та примітки щодо скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Записуйте час виконання та витрати на токени чи запити поруч із функціональними результатами. Візуалізація витрат заздалегідь запобігає несподіваним рахункам під час переходу від демо-середовища до спільних середовищ. Зберігайте стан графа у простій та типованій формі. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, що ускладнює продовження роботи після перерв.
1.1 Фреймворк, орієнтований на код, для агентів
Етап 1 1 A Code-First працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Тримайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф. Тримайте стан графа простим та типованим. Вкладені блоки приховують інформацію про те, який вузол заповнив яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв. Етап 1 1 A Code-First працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Віддавайте перевагу малим, тестованим одиницям перед величезними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність дій.
1.2 Сильні сторони та компроміси
Для етапу „1.2 Сильні сторони“ необхідно перед зміною коду визначити вхідні дані, відповідального за крок та критерії завершення. Оператори мають мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення. Вимагайте людського схвалення для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Компіляційне підключення елементів не є гарантією повноти виконання завдань у бізнес-сенсі.
1.3 Розташування ADK у екосистемі Agent Framework
Для етапу позиціонування ADK у режимі 1/3 необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори мають мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись визначити прихований стан. Записуйте час виконання та витрати на токени або запити поруч із функціональними результатами. Відображення витрат на ранньому етапі запобігає несподіваним рахункам під час переходу з демо-середовища у спільні середовища. Встановлюйте людське схвалення для кроків, які витрачають гроші або змінюють дані виробництва. Підключення під час компіляції не є гарантією повноти бізнес-функціоналу.
2. Усередині ADK: Блоки будови та шаблони багатоагентних систем
Для етапу 2 Inside ADK Building необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Зберігайте конфігурацію поза кодом додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевірити, не читаючи весь алгоритм. Встановлюйте людське схвалення для кроків, які спричиняють витрати грошей чи змінюють дані у продакшені. Підключення під час компіляції не є гарантією повноти бізнес-процесу. Для етапу 2 Inside ADK Building необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду перед об’ємними скриптами. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану структуру процесу.
e.2.1 Агенти та інструменти: основні елементи будови
Під час роботи над етапом 2.1 «Агенти та інструменти» спочатку запишіть умови контракту: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Призначте назви елементів, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання завдань. Фіксуйте назву інструменту, хеш аргументів, час виконання та результат кожного виклику. Без цих записів налагодження циклів агентів займає години.
from google.adk.agents import LlmAgent
writer_agent = LlmAgent(
name="writer_agent",
model="gemini-2.5-flash",
instruction="You write short popular-science articles. Write about 200 words.",
output_key="draft",
)
from google.adk.tools import ToolContext
def exit_loop(tool_context: ToolContext) -> dict:
"""Call this when the draft is good enough to publish."""
tool_context.actions.escalate = True
tool_context.actions.skip_summarization = True
return {}
critic_agent = LlmAgent(
name="critic_agent",
model="gemini-2.5-flash",
instruction=(
"You are a sharp science editor. Review the draft.\n"
"If it is clear, accurate, and engaging, call exit_loop.\n"
"Otherwise, list specific, actionable fixes."
),
tools=[exit_loop],
output_key="critique",
)
2.2 Оркестрування агентів
Під час роботи над етапом 2 2 Orchestrating Agents спочатку запишіть умови використання: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Запишіть час виконання та витрати на токени або запити поруч із функціональними результатами. Чітке бачення витрат заздалегідь запобігає несподіваним рахункам, коли процес переходить від демо-середовища до спільних. Робіть контрольні пункти після дорогих кроків. Функція відновлення не повинна знову стягувати плату за один і той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізніший етап.
from google.adk.agents import LoopAgent, SequentialAgent
refinement_loop = LoopAgent(
name="refinement_loop",
sub_agents=[writer_agent, critic_agent],
max_iterations=3,
)
root_agent = SequentialAgent(
name="writing_pipeline",
sub_agents=[theme_agent, refinement_loop],
)
root_agent (SequentialAgent)
├── theme_agent
└── refinement_loop (LoopAgent, ≤ 3 rounds)
├── writer_agent
└── critic_agent → exit_loop
2.3 Стан, сеанси та пам’ять
Під час роботи над етапом 2 3 State Sessions спочатку запишіть контракт: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Тримайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища секретів та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь код. Робіть контрольні точки після дорогих кроків. Функція відновлення не повинна знову стягувати плату за той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізнішу ланку. Під час роботи над етапом 2 3 State Sessions спочатку запишіть контракт: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність подальших змін у коді. Віддавайте перевагу малим, тестованим одиницям перед величезними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану систему обробки даних.
# after theme_agent runs
{"topic": "Why the sky is blue"}
# after writer_agent runs
{
"topic": "Why the sky is blue",
"draft": "The sky is blue because..."
}
# after critic_agent runs
{
"topic": "...",
"draft": "...",
"critique": "Define scattering for a lay reader."
}
# after the next writer iteration
{
"topic": "...",
"draft": "The sky is blue because of a process called...",
"critique": "..."
}
Write a short article about {topic}.
If a critique of your previous draft exists below,
treat it as a checklist and address every point
in your rewrite.\n"
{critique?}
from google.adk.sessions import InMemorySessionService
from google.adk.runners import Runner
session_service = InMemorySessionService()
runner = Runner(
agent=root_agent,
app_name="writing_assistant",
session_service=session_service,
)
await session_service.create_session(
app_name="writing_assistant",
user_id=USER_ID,
session_id=session_id,
)
async for event in runner.run_async(
user_id=USER_ID,
session_id=session_id,
new_message=start,
):
...
session = await session_service.get_session(
app_name="writing_assistant",
user_id="lina",
session_id="run_1",
)
print(session.state["draft"])
async def archive_run(callback_context):
await callback_context.add_session_to_memory()
return None
from google.adk.tools import load_memory
theme_agent = LlmAgent(
name="theme_agent",
model=MODEL,
instruction=(
"Pick a topic for a short popular-science article. "
"Use the 'load_memory' tool to check which topics were already "
"covered, and choose a new one."
),
tools=[load_memory],
output_key="topic",
)
3. Дослідження ADK Studio: спостереження та виправлення помилок у робочих процесах агентів
Етап 3 «Дослідження ADK Studio» працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Запишіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового виконання завдань. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені структури приховують інформацію про те, який вузол заповнив певне поле, що ускладнює продовження роботи після перерв.
3.1 Події: що відбувалося під час виконання
3.1 Події. Яка стадія найкраще підходить для обробки як вимірювана поверхня? Запишіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Записуйте час виконання та витрати на токени чи запити поруч із функціональними результатами. Візуалізація витрат заздалегідь запобігає несподіваним рахункам під час переходу з демо-середовища у спільні. Зберігайте стан графа у простому та типованому вигляді. Вкладені блоки приховують інформацію про те, який вузол записав яке поле, та ускладнюють продовження роботи після перерв.
3.2 Треки: як виконувався запуск
3 2 Traces показує, як найкраще працювати з етапом, коли його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу. Тримайте конфігурацію окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь граф. Тримайте стан графа простим та типованим. Вкладені блоки приховують інформацію про те, який вузол записав яке поле, і ускладнюють продовження роботи після перерв. 3 2 Traces показує, як найкраще працювати з етапом, коли його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис, один випадок збою та примітку про скасування змін перед розширенням обсягу. Віддавайте перевагу малим, тестованим одиницям перед величезними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність дій.
3.3 Панель перевірки: граф, стан, артефакти та оцінки
На етапі перевірки необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу за кожен крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори мають мати можливість знову виконати крок, починаючи з відомої точки контролю, без необхідності здогадуватися про прихований стан. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення роботи. Необхідно отримати схвалення людини для операцій, які призводять до витрат грошей чи змінюють дані у продакшені. Компіляційна налаштування не є гарантією повності виконання бізнес-завдань.
3.4 ADK Studio проти LangGraph Studio
Для 3-го та 4-го етапів студії ADK Studio необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись визначити прихований стан. Записуйте час виконання та витрати на токени чи запити поруч із функціональними результатами. Відображення витрат на ранньому етапі запобігає несподіваним рахункам, коли процес переходить від демо-версії до спільних середовищ. Встановлюйте людське схвалення для кроків, які витрачають гроші чи змінюють продуктивні дані. Підключення під час компіляції не є гарантією повності бізнес-функціоналу.
Ключові висновки
На етапі ключових висновків необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Конфігурацію слід тримати окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища конфіденційних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевірити, не читаючи весь алгоритм. Встановлюйте людське схвалення для кроків, які спричиняють витрати грошей або змінюють дані в продакшені. Підключення на етапі компіляції не є гарантією повноти бізнес-процесу. На етапі ключових висновків необхідно визначити вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не намагаючись вгадати прихований стан. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям перед об’ємними скриптами. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану структуру процесу.
Посилання
Під час роботи на етапі «Посилання» спочатку запишіть умови контракту: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте назви елементів, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання завдань. Робіть перевірки після дорогих кроків. Система повернення до роботи не повинна знову стягувати плату за один і той самий виклик LLM, коли оператор перезапускає пізнішу ланку.
Контрольний список для експлуатації
На етапі «Контрольний список для експлуатації» перед зміною коду визначте вхідні дані, власника кроку та критерії завершення. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не здогадуючись про прихований стан. Документуйте як шлях успішного виконання, так і шлях відновлення. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої доробки.
Необхідно отримувати людське схвалення для операцій, які спричиняють витрати грошей чи змінюють дані виробництва. Підключення під час компіляції не є гарантією повноти бізнес-функціоналу.
Напишіть короткий посібник: як змінювати ключі, як спорожнювати чергу, як скасовувати останнє введення даних.
Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду перед складними скриптами. Якщо якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на заплутану послідовність операцій.
Необхідно отримувати людське схвалення для операцій, які спричиняють витрати грошей чи змінюють дані виробництва. Підключення під час компіляції не є гарантією повноти бізнес-функціоналу.
Перш ніж підвищувати рівень стека, заморозьте версії, зафіксуйте ідеальний запис для критичного шляху виконання та підтвердьте кроки скасування змін. У спільних середовищах необхідні обмеження на частоту запитів, перевірки прав власності та чіткий власник для зміни секретних даних. Віддавайте перевагу надійності перед креативними одноразовими демонстраціями.
Примітка до пакету 6e09fe01b77f: не включайте ключі постачальників у репозиторій, встановіть ліміт токенів на сеанс та зберігайте транскрипції поруч із фіксами для оцінки, щоб подальша заміна моделей залишалася порівнянною.
Для примітки щодо посилення безпеки на етапі 0 визначте вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не здогадуючись про прихований стан. Конфігурацію слід тримати окремо від коду додатку. Файли середовища, сховища секретів та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, яке оператори можуть перевірити, не читаючи весь граф.
Деталь посилення безпеки 0/870: вимірюйте час виконання, клас помилки та витрату токенів для цієї примітки, а потім вирішуйте, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на індивідуальних спостереженнях.
Під час виконання першого етапу додаткових заходів зпрочнення спочатку запишіть умови контракту: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Віддавайте перевагу невеликим, тестованим одиницям коду перед об’ємними скриптами. Коли якийсь крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на складну послідовність операцій.
Деталь зпрочнення 1/870: виміряйте час виконання, клас помилки та кількість витрачених токенів для цього етапу, а потім вирішіть, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі критеріїв, а не на індивідуальних спостереженнях.
Другий етап додаткових заходів зпрочнення найкраще працює, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний зразок роботи, один випадок невдачі та запис про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Записуйте час виконання та витрати на токени чи запити поруч із функціональними результатами. Чітке бачення витрат заздалегідь запобігає несподіваним витратам під час переходу з демо-середовища до спільних середовищ.
Деталь посилення безпеки 2/870: виміряйте час виконання, клас помилки та кількість витрачених токенів для цього запису, а потім вирішіть, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на окремих випадках.
Для 3-го етапу запису про посилення безпеки визначте вхідні дані, власника кроку та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не здогадуючись про прихований стан. Документуйте як успішний, так і відновлювальний сценарії. Повторні спроби, людський контроль та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої оптимізації.
Деталь посилення безпеки 3/870: виміряйте час виконання, клас помилки та кількість витрачених токенів для цього запису, а потім вирішіть, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на окремих випадках.
Під час виконання 4-го етапу процедури зміцнення спочатку запишіть угоду: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Цей перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Розглядайте цей етап як угоду між вхідними даними та перевіреними результатами. Дайте назви елементам, визначте критерії успіху та не допускайте беззвучного часткового виконання завдань.
Деталь зміцнення 4/870: вимірюйте час виконання, клас помилки та кількість витрачених токенів для цього етапу, а потім вирішуйте, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на окремих випадках.
4-й етап процедури зміцнення працює найкраще, коли його розглядають як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис виконання, один випадок невдачі та запис про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Тримайте конфігурацію окремо від коду програми. Файли середовища, сховища секретних даних та флаги функцій мають знаходитися в одному місці, де оператори можуть їх перевіряти, не читаючи весь код.
Деталь посилення безпеки 5/870: виміряйте час виконання, клас помилки та кількість витрачених токенів для цього запису, а потім вирішіть, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на окремих випадках.
На 6-му етапі запису щодо посилення безпеки необхідно визначити вхідні дані, відповідальну особу та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не здогадуючись про прихований стан. Краще використовувати невеликі, перевірювані одиниці коду замість об’ємних скриптів. Коли крок зазнає невдачі, причина має вказувати на конкретну відповідальність, а не на складну ієрархію процесів.
Деталь посилення безпеки 6/870: виміряйте час виконання, клас помилки та кількість витрачених токенів для цього запису, а потім вирішіть, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на окремих випадках.
Під час виконання 7-го етапу інструкцій з посилення безпеки спочатку запишіть умови контракту: необхідні вхідні дані, сигнал про успіх та те, що відбувається у разі часткової невдачі. Такий перелік допомагає зберігати чесність пізніших змін у коді. Поруч із функціональними результатами задокументуйте час виконання та витрати на токени або запити. Чітке бачення витрат заздалегідь запобігає несподіваним рахункам під час переходу з демо-середовища до спільних.
Деталь посилення безпеки 7/870: виміряйте час виконання, клас помилки та витрати на токени для цієї інструкції, а потім вирішіть, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на індивідуальних спостереженнях.
7-й етап інструкцій з посилення безпеки працює найкраще, якщо його розглядати як вимірювану поверхню. Збережіть один ідеальний запис виконання, один випадок невдачі та запис про скасування змін перед розширенням обсягу роботи. Документуйте як успішний, так і відновлювальний сценарії. Повторні спроби, людські контролі та обробка некоректних повідомлень є частиною продукту, а не етапом подальшої доробки.
Деталь посилення безпеки 8/870: виміряйте час виконання, клас помилки та кількість витрачених токенів для цього запису, а потім вирішіть, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на окремих випадках.
На 9-му етапі додаткових заходів з посилення безпеки визначте вхідні дані, відповідальну особу за крок та критерії завершення перед зміною коду. Оператори повинні мати можливість перезапустити крок з відомої точки контролю, не здогадуючись про прихований стан. Розглядайте цей етап як контракт між вхідними даними та перевіреними результатами. Позначте всі елементи, визначте критерії успіху та не допускайте мовчазного часткового завершення роботи.
Деталь посилення безпеки 9/870: виміряйте час виконання, клас помилки та кількість витрачених токенів для цього запису, а потім вирішіть, чи залишити зміни, ґрунтуючись на фіксованому наборі питань, а не на окремих випадках.